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《红色沙漠》终局无怪可打?《幻兽帕鲁》开发者找到最优解:刷渡渡鸟
据玩家反馈,《红色沙漠》在终局阶段存在敌人刷新密度过低的问题。对此,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair负责人约翰·巴克利分享了一个巧妙的“最优解”——前往游戏中的渡渡鸟栖息地。 《红色沙漠》自发售以来,玩家平均每周投入约20小时
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外媒收集对DLSS5的态度 绝大多数开发者反对!
游戏媒体Kotaku收集了多位游戏开发者对DLSS 5技术的看法,结果显示大多数开发者对该技术的应用持反对的态度
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《小丑牌》开发者介绍现状:1.1版本还在制作中
《小丑牌》开发者LocalThunk为这款爆款独立肉鸽游戏的发售两周年,发布了一篇情真意切的博客,文末留下了这样一句话:“没错,1.1版本我还在做
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日本开发者呼吁玩家不要借用樱井政博的言论攻击他人
了解《任天堂明星大乱斗》与《星之卡比》创作者樱井政博的人,大概都知道他在不忙于制作游戏时,会运营一个名为“樱井政博谈游戏制作”的YouTube频道
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64DD开发者花两年制作游戏 得到的只有一句“不行”
64DD是任天堂粉丝心中一桩极具代表性的失败案例,这款任天堂64的外设几经跳票,最终在主机生命周期的末期才正式推出,配套游戏仅有寥寥几款,发售仅一年便草草停产
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传Xbox正筹划新开发者直面会 《腐烂国度3》有望亮相
据Windows Central知名爆料者Jez Corden透露,微软计划在今年晚些时候举办2026年的第二场Xbox Developer Direct发布会,有望集中展示一批备受期待且定于2026年底至2027年中发布的第一方游戏
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《真女神转生》作者:游戏开发者应从其它领域找灵感
为《真女神转生》系列提供创作灵感的原著作者表示,游戏开发者应当从其他媒介汲取灵感,而非仅局限于游戏本身
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历史的必然! 初代《辐射》开发者曾欲购回版权但付不起575万美元报价
《辐射》系列的发展历程曲折而复杂,但最终决定其命运的,是B社近600万美元的报价。这笔交易让B社获得了该系列的完全控制权——无论其原创作者曾抱有怎样的期望与规划
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卡普空大规模招募开发者 倾注全力新作开发
卡普空开启了新一轮大规模招募开发者,职位涉及3D设计师、程序员、策划师、制作人等多个职位,几乎囊括了整个游戏开发流程,或在为2026年的多款新作倾注力量,敬请期待
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拿盗版理直气壮求修复?玩家发帖遭开发者当场抓包
近日,Steam平台上发生了一起颇具戏剧性的玩家与开发者之间的冲突。一名玩家因游戏问题在社区发帖抱怨并寻求官方修复,却反被游戏开发者直接指出其使用的是盗版,从而引发了一场关于盗版玩家是否应享有社区支持权利的热议
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《方舟》开发者大力称赞虚幻5.7:性能提升的“灵丹妙药”
一个半月前,Epic Games发布了虚幻引擎5.7(以下简称UE5.7),从表面上看,它在各个方面都有显著提升
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Yandex Ads在华推出Yandex Ads Boost,助力游戏开发者抢占俄罗斯互联网用户蓝海
Yandex Ads在华推出Yandex Ads Boost,助力游戏开发者抢占俄罗斯互联网用户蓝海
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《战地6》开发者称优化Xbox Series S反而让全平台表现更佳
自2020年上市以来,微软的入门级主机Xbox Series S就一直饱受外界质疑。
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利好开发者!《最终幻想7:重制版》制作人:希望玩家接受钥匙卡
任天堂Switch2的“钥匙卡”因保存性与联网需求等问题,受到了不少玩家的质疑与不满,但开发者们的视角却有所不同。
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前R星资深开发者直言:行业盲目拥抱虚幻5引擎或为操之过急
近年来,越来越多的游戏厂商选择转向虚幻5引擎,但围绕这一引擎的性能问题却始终没有消停。几乎所有采用虚幻5开发的大作,在发布时都会因帧率不稳、优化不足而遭到玩家批评。

