游戏
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守正创新,共筑数字精品!第六届中国游戏创新大赛成果交流会在上海静安举办
2026年8月1日,第六届中国游戏创新大赛成果交流会在上海静安香格里拉酒店圆满举办。活动聚焦游戏产业技术革新、文化创新与全球化发展,集结海内外游戏厂商、独立工作室、青年创作者,集中展示本届大赛优质原创
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一场关于游戏IP的深度对谈——朱峰大师课·次世代预研会在上海举办
2026年8月1日,「朱峰大师课·次世代预研会」在上海艺仓美术馆举办。活动面向游戏行业资深从业者、核心创作骨干与新锐人才,围绕"一个游戏IP如何从想法走到落地"这一主题,展开为期一天的深度分享与交流。
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CJ2026现场直击:HKC惠科把“游戏客厅”“电竞对战房”搬进了展馆
2026年7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心盛大开幕。在本届以“与AI同游”为主题的行业盛会上,国内显示巨头HKC惠科携旗下HKC、ANTGAME
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使用AI反而让游戏销量减少53%,多少人被数据带偏了?
最近,一项来自海外博客Game Oracle的研究又被挖出来讨论。其统计了2025年1至10月的9879款Steam游戏,发现在开发过程中使用AI的游戏,评论数相较于纯人工开发的游戏平均下降52.6%
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国产二次元游戏的动画战争,才刚刚打响
在《鸣潮》“致予新世界”线下演唱会现场,库洛游戏宣布推出动画剧集企划《向彼方行》的消息,点燃了玩家讨论热情。预告片中出现的卡提希娅与神秘新角色,加上美丽的海岸光、独特的建筑风格,让不少玩家迅速将其与游
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开黑必备新装备!ROG破风标准版有线游戏耳机开售
声音要清晰?定位要精准?佩戴要舒适? ROG破风标准版有线游戏耳机,一款全满足, 专业PEQ预设设置+50mm镀钛振膜, 游戏开黑、竞技对战都能轻松应对。首发立减50元,到手价低至499元,喜欢的玩家
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孙寿山理事长:以人为本 以智赋能 共绘游戏产业高质量发展新图景
2026年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山出席大会并致辞。 中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山 内容全文如下: 各位来宾、
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《2026年1-6月中国游戏产业报告》正式发布
2026年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在“新的故事:中国单机游戏展”开幕式上的致辞
2026年7月29日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店共同主办的“新的故事:中国单机游戏展”正式开幕。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长
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AI变革时代·游戏出海迎来新篇章——2026年度游戏商务大会圆满举办
AI变革浪潮席卷全球,重构游戏产业全链路,游戏出海也迎来了新的机遇与挑战。为领跑AI时代,抢抓智能化全球化风口,由中国音像与数字出版协会、上海市嘉定区江桥镇人民政府、上海市嘉定区文化和旅游局指导,中国
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聚焦精品化与长线经营 巨量引擎小游戏行业论坛在沪举行
7月29日,2026巨量引擎小游戏行业生态发展论坛在上海举办。论坛披露数据显示,2026年上半年抖音小游戏生态实现高速增长,日活跃用户(DAU)同比增长130%,入驻厂商数量同比上涨60%,生态规模与
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中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然 在2026游戏商务大会上的致辞
7月28日,由中国音像与数字出版协会、上海市嘉定区江桥镇人民政府、上海市嘉定区文化和旅游局指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,上海北虹桥企业服务发展有限公司承办,上海市网络游戏行业协会
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这款游戏火了十年,全靠玩家“搞抽象”?
2016年5月公测的《火影忍者》手游,到2026年已经整整十年了。在从诞生开始便竞争激烈的手游圈,有个不成文的规律:能逃离“开服即巅峰”,顺利活过三年的游戏,就已经可以称得上一句“长线运营成功”,而如
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2026ChinaJoy AGS学院游戏展区参展作品发布!
ChinaJoy AGS学院游戏展区由中国音像与数字出版协会、顺网科技、中国传媒大学联合发起,以“创意·连接·未来”为主题,旨在为全球高校学生团队提供作品展示与行业交流的舞台,助力创意孵化,深化校企合
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2026 ChinaJoy参展游戏曝光!
(来源:大电竞)













