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赛感科技完成数千万元PreA++轮融资,加速离电触觉技术规模化落地
近日, 离电型触觉传感领导企业-赛感科技(深圳)有限公司(以下简称"赛感科技")宣布完成数千万元PreA++轮融资,本轮由广州工控东高基金独家投资。融资资金将主要用于核心技术研发迭代、产线产能扩建及市
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EA全球裁员波及《战地6》相关团队,已有5人遭裁
EA近期裁减约3%的全球员工,涉及约400人,《战地6》相关开发团队Ripple Effect与Motive也受到波及。公开职业资料已确认两家工作室共有5名员工遭到裁撤,但实际受影响人数仍不清楚。此次
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Steam个人日历功能正式转正 为平台多年来最佳功能更新
Steam最大的痛点在于平台每日上架的游戏数量过于庞大,玩家很难从中发掘出真正优质有趣的新作。去年,Valve推出了名为“个人日历”的测试功能,它立刻成为Steam上筛选新游的实用利器。如今,这项功能
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EA关闭BioWare工作室 《质量效应》新作开发取消
近日EA官方公布大规模内部重组计划,BioWare(生软)正式关闭,处于早期开发阶段的全新《质量效应》项目直接取消。同时砍掉代号“莲花(Project Lotus)”的《模拟人生》新作,全公司裁员约4
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《影之刃零》Steam预购约50万份 收入约2400万美元
《影之刃零》距离正式发售还有7天时间,Steam预购量估算已达约50万份,对应毛收入约2400万美元。相关数字由Alinea Analytics员工里斯·埃利奥特公布,属于第三方机构测算,并非开发商、
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消息称EA与DICE启动《战地》新作 最早2028年底推出
消息人士Tom Henderson透露,EA与DICE已经启动下一部编号《战地》的制作,但项目仍处于非常早期的前期制作阶段。即便按最乐观的安排,新作也不会早于2028年底发售,EA目前尚未正式公布该项
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消息称EA是为削减最多7亿美元开支 选择关闭BioWare
消息称,EA已关闭BioWare及其埃德蒙顿办公室,仍处早期开发阶段的下一部《质量效应》也被终止。相关变动发生在EA推进大规模重组、计划减少大型游戏开发数量之际。这则消息据称源自彭博社,并由《洛杉矶时
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《PEAK》登陆三大主机平台 支持全平台跨平台联机
Aggro Crab于10月23日宣布,与Landfall联合制作的合作登山游戏《PEAK》正式登陆PS5、Xbox Series X|S和Switch 2。三个主机版本收录Steam版上线后增加的全
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黑白双配色打造整洁装机体验 技嘉B850M AORUS STEALTH系列丰富背插装机选择
随着海景房机箱、全景侧透机箱逐渐受到DIY玩家青睐,主机内部的视觉效果也成为装机时的重要考量。传统主板正面的供电线、USB线及各类连接线容易影响整体观感,整理起来也需要花费不少时间。针对这一需求,技嘉
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《博德之门3》销量超2300万 创收超12亿美元、PC Steam版占了80%
根据Alinea Analytics最新发布的数据,《博德之门3》全平台销量已达约2320万。其中,Steam平台的销量占据绝大部分,约为1870万份。《博德之门3》于2023年8月发售,这款由拉瑞安
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恐怖视觉小说《人偶店》重制版登陆PC,已在Steam和itch.io上架
法国漫画家二人组Cecile Brun和Olivier Pichard(又名Atelier Sentô )发布了他们以日本为背景的恐怖视觉小说《玩偶店》的PC重制版。一位年轻玩偶制作师的故事这个故事讲
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《使命召唤:现代战争4》Steam好评率91%创十余年新高
《使命召唤:现代战争4》发售后取得良好的Steam早期评价。截至原文撰写时,本作已收获2655篇用户评价,好评率达91%,总体评价为“特别好评”。按原文列出的数据,这也是《使命召唤》系列十余年来在St
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《影之刃零》发售前进入Steam热门即将推出榜前十 愿望单超300万
S-GAME开发并发行的《影之刃零》在发售前进入Steam商店首页“热门即将推出游戏”前十。S-GAME此前确认,本作在所有可用商店平台的愿望单总量已经超过300万。在10月18日列出的榜单中,《影之
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发售数小时破4万 《动物园之星2》Steam在线已超前作峰值
《动物园之星2》发售数小时后,Steam同时在线人数已突破4万,超过初代《动物园之星》不足3.9万人的历史峰值。前作的这一纪录是在将近七年前创下的。作为参照,Frontier Developments
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《地铁2039》游戏预购开启 Steam国区298元
《地铁2039》现已开放预购,本作将于2027年2月4日登陆PS5、XSX/S和PC。Steam国区普通版定价298元,豪华版定价427元,预购任一版本均可获得免费的“专家包”。“专家包”可让玩家从三















