《影之刃零》Steam预购约50万份 收入约2400万美元

《影之刃零》距离正式发售还有7天时间,Steam预购量估算已达约50万份,对应毛收入约2400万美元。相关数字由Alinea Analytics员工里斯·埃利奥特公布,属于第三方机构测算,并非开发商、

《影之刃零》距离正式发售还有7天时间,Steam预购量估算已达约50万份,对应毛收入约2400万美元。相关数字由Alinea Analytics员工里斯·埃利奥特公布,属于第三方机构测算,并非开发商、发行方或Steam确认的销售数据。

《影之刃零》Steam预购约50万份 收入约2400万美元

该机构还估算,截至2026年10月20日,《影之刃零》Steam愿望单数量约为250万。现有发行前数据也被认为预示着本作可能在PS5平台取得较好的首发表现,但目前没有具体的PS5预购量数据。

《影之刃零》Steam预购约50万份 收入约2400万美元

市场构成方面,中国目前被认为是《影之刃零》的主要市场。其Steam表现据称已超过《战争机器:事变日》《控制:共鸣》等项目,不过相关比较采用的完整口径尚未交代。

受众重合数据显示,在对《影之刃零》表现出兴趣的用户中,41%玩过《黑神话:悟空》,38%玩过《艾尔登法环》,28%玩过《只狼:影逝二度》。这些数据反映出本作吸引了部分高强度战斗动作游戏受众,但玩家群体重合并不代表最终商业成绩也会接近。

来源:中华网
免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。

相关推荐