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《黎明行者之血》开发商还计划打造第二个原创IP
《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受IGN采访时透露,自己的新工作室除了在开发《黎明行者之血》系列游戏外,还计划开发一个第二个IP
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《贪婪之秋》《钢之崛起》开发商Spiders已被关闭 已运营18年
Nacon旗下位于法国巴黎的工作室Spiders,在运营18年后现已关闭,该工作室曾开发过《贪婪之秋2:垂死的世界》、《贪婪之秋》以及《钢之崛起》等游戏
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《机械迷城》开发商新作《喇叭之城》5月20日发售
经典解密游戏《机械迷城》开发商Amanita Design宣布,旗下新作《喇叭之城》5月20日登陆Steam发售,本作支持中文,仍然是擅长的解谜冒险类型,敬请期待
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《天国:拯救2》开发商坚称从未打算用AI取代人工
如果你本就觉得,《天国:拯救2》的开发商战马工作室在Reddit举办的“你问我答”(AMA)活动,会因该作一名翻译人员此前声称自己被工作室解雇、职位被AI取代一事,被铺天盖地关于“用AI取代人类”的尖酸提问淹没,那你猜得一点没错
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《女神异闻录》开发商Atlus为留住人才 宣布涨薪15%
日本游戏开发商Atlus于3月16日宣布,将实施薪酬制度改革,自2026年4月起,新入职员工的起薪将从目前的30万日元上调至33万日元,同时正式员工及合同工的平均年收入将提高15%
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《夺宝奇兵》开发商仍然希望回归《德军总部》系列
MachineGames近期推出的佳作虽是《夺宝奇兵:古老之圈》,但该工作室同样因《德军总部》系列声名远扬。此前已有线索表明,工作室并未放弃这款经典反纳粹系列作品,如今关于《德军总部》三部曲的后续走向,我们终于得到了更为确切的消息
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被网飞下架后,《纪念碑谷》开发商决心转为PC优先模式
2014年,《纪念碑谷》在移动端成为现象级获奖作品,最终也登陆了PC平台——其续作及开发商Ustwo的其他多款游戏亦是如此。不过据CEO玛丽亚·萨扬斯近期透露,该工作室如今已明显脱离“移动优先”的开发模式
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《赛马娘》开发商Cygames宣布将成立AI技术工作室
日本游戏开发商Cygames(代表作包括《赛马娘》等多款热门游戏)已宣布计划成立一家以AI为核心的子公司。 官方网站的博客文章显示,这家名为株式会社Cygames AI Studio的子公司将专注于“基于AI的服务及工具开发”
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《最远的边陲》开发商回应盗版玩家批评BUG 请先买正版再说
好评生存类城市建造游戏《最远的边陲》目前正在抢先体验阶段,日前有玩家批评开发商BUG问题,要求迅速对应,开发商并没有正面回应,而是发现其并没有购买游戏,回应其先买正版再说
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没有诚意就别谈创新!《幻兽帕鲁》开发商:我们对AI生成游戏毫无兴趣
以《幻兽帕鲁》(Palworld)走红全球的日本游戏公司Pocketpair,近日再次成为舆论焦点——不过这次不是因为“缝合争议”
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《潜行者2》开发商确认两部剧情DLC正在开发中 PS5版11月上线
自《潜行者2:切尔诺贝利之心》发售以来,开发商GSC Game World一直在持续为游戏提供后续支持。除了常规的漏洞修复与功能优化外,团队的野心显然不止于此。
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《天国:拯救2》开发商发声:游戏不应被抛弃,十年后也值得再玩
近年来,随着越来越多在线游戏遭遇强制下架、服务中止,玩家“买到游戏却无法玩”的困境引发广泛关注。
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《夺宝奇兵》开发商财报公布:利润率仅6%,微软旗下工作室步履维艰
近日,微软Xbox旗下瑞典游戏开发商MachineGames发布了其2024年财年财报,尽管该公司负责开发的重磅IP《夺宝奇兵》已于去年底正式发售,但从财报数据来看
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小团队也有大能量!《潜水员戴夫》开发商坚持“小而精”路线,专注创意游戏探索
在不少玩家眼中,《潜水员戴夫》可能只是看起来像独立制作的小游戏,然而实际上,这款作品背后的开发团队Mintrocket并非真正意义上的“独立游戏工作室”。
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《光与影:33号远征队》热销330万套,开发商感言:远征仍在继续
在发售短短33天之后,由Sandfall Interactive打造的角色扮演新作《光与影:33号远征队》,已实现全球销量突破330万份的亮眼成绩。










