《赛博朋克2077》副游戏总监Pawel Sasko表示,目前游戏任务团队约有一半成员曾经是Mod作者。部分相关创作社区成员已经成为CD Projekt Red的工作伙伴,并参与游戏发售后的改进。Sa
《赛博朋克2077》副游戏总监Pawel Sasko表示,目前游戏任务团队约有一半成员曾经是Mod作者。部分相关创作社区成员已经成为CD Projekt Red的工作伙伴,并参与游戏发售后的改进。

Sasko在公司节目中谈到了Mod创作通往职业游戏开发的路径。长期制作Mod需要研究游戏文件、系统和任务设计,这些经验也能用于为现有作品增加内容、修正问题。
《赛博朋克2077》2.5更新加入主机端官方Mod支持,背后还有CD Projekt Red与Mod平台mod.io的合作。更新也带来外观义体自定义、通过“镇定”技能树新能力实现双持手枪、受《赛博朋克:边缘行者》启发的新任务,以及多项便利性调整。
《赛博朋克2077》续作目前处于早期开发阶段。有评论认为,来自Mod社区的开发者也可能影响系列未来,但现有材料并未确认具体人员已被分配至续作,也未证实前Mod作者会对续作品质发挥关键作用。
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