《星球大战:零号连队》更新加入永久死亡等自定义规则 仅新战役可启用

Bit Reactor为《星球大战:零号连队》推出更新,加入伤势、永久死亡等自定义战役规则。玩家须在开启新战役时设定这些选项,正在进行的存档无法中途启用。永久死亡规则提供多种设定:角色可以在受到一次、

Bit Reactor为《星球大战:零号连队》推出更新,加入伤势、永久死亡等自定义战役规则。玩家须在开启新战役时设定这些选项,正在进行的存档无法中途启用。

《星球大战:零号连队》更新加入永久死亡等自定义规则 仅新战役可启用

永久死亡规则提供多种设定:角色可以在受到一次、两次或三次伤势后永久死亡;玩家也可以选择角色倒下时固定有20%的永久死亡概率,或让每次伤势使这一概率增加20%。Bit Reactor表示,这批规则回应了玩家提高难度、调整伤势与永久死亡机制的反馈,并建议玩家先体验基础难度。

更新还允许调整生命值随专注点数增长的速度、羁绊奖励的解锁节点,以及范围攻击、协助和部分技能获得优势的规则。其他战术选项包括让协助射击可能落空、敌人可以暴击,以及将命中率上限设为不超过99%;玩家也可限制天赋、职业专精、武器和招募方面的重新配置。

本次补丁还修复了包括警戒能力在内的问题,并调整了部分角色与单位能力。团队表示,玩家较少使用设施升级,因此降低了多项升级费用。招募费用也不再随进度上涨,固定为每次100点数。

来源:中华网
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