Epic CEO坦言平台五年未盈利,承认体验不如Steam:用户功能缺失成最大短板

在接连经历大规模裁员、独占策略饱受争议后,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney近日在接受知名播客节目《Lex Fridman Show》采访时罕见松口

在接连经历大规模裁员、独占策略饱受争议后,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney近日在接受知名播客节目《Lex Fridman Show》采访时罕见松口,承认Epic游戏平台自2018年推出至今仍未实现盈利,并坦言与Steam相比,Epic在用户体验和功能建设方面存在明显差距。

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年

Sweeney在节目中直言:“我们的启动器操作体验不够流畅,甚至可以说是臃肿,确实需要进行彻底改进。”他表示,回顾过去这五年的平台运营,如果可以重新分配资源,他宁愿将更多投入用于改善用户功能体验,而不是将重心过度倾斜到商业层面,例如独占发售和促销。

虽然Epic曾凭借“大撒币”式的免费游戏策略成功吸引了将近3亿注册用户,送出的游戏总价值早已超过上万美元,但实际留存情况并不理想,用户黏性远远落后于竞争对手Steam。Sweeney认为,问题的根本在于,Epic平台缺乏玩家真正需要的基础功能支持,比如愿望单、创意工坊、完善的社区互动体系等,使得平台在长期使用上始终难以建立起稳固的用户生态。

他特别指出:“当初我们太急于建立一个商业模型,却忽略了平台本身的便捷性与完整性。相比之下,Steam这些年来虽然发展缓慢,但几乎没有在用户体验上出现重大纰漏。”

Epic CEO承认平台不如Steam 已无盈利五年

来源:中华网
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