据Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特估算,《幻兽帕鲁》在1.0版本发布后,新增销量约180万份。据统计,《幻兽帕鲁》的全球累计销量已达到约3050万份,其中近86%来自Steam平台
据Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特估算,《幻兽帕鲁》在1.0版本发布后,新增销量约180万份。
据统计,《幻兽帕鲁》的全球累计销量已达到约3050万份,其中近86%来自Steam平台。在上市两年半的时间里,这款由Pocketpair工作室开发的作品已创造了约7亿美元的收入,成为近年来最成功的新游戏IP之一。
PC仍是该游戏的核心平台。据埃利奥特估算,约65% 的《幻兽帕鲁》玩家活跃在Steam平台,31% 来自Xbox及Xbox Game Pass,PS5版本约占4% 的玩家份额。

1.0版本发布后,Steam再次成为销量主力——约150万份来自该平台,PS5玩家购买了约30万份,而Xbox平台约为7万份(因其可通过Game Pass直接游玩)。
分析师认为,《幻兽帕鲁》的成功体现了PC市场日益增长的影响力——PC玩家看重平台的选择自由与开放性。与此同时,这款游戏因与任天堂的诉讼纠纷而持续受到关注——任天堂此前已对Pocketpair提起专利侵权诉讼。
尽管面临全球最大游戏公司的法律挑战,《幻兽帕鲁》仍在不断巩固其市场地位。这款作品已成为近年来最亮眼的新游戏IP之一。
来源:中华网免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。
