以《生化危机》命名?Capcom解答对RE引擎的误读

最近发售的好评大作《生化危机9》让Capcom的自研内部引擎——RE引擎成为关注焦点。今日网友挖坟,从Game Informer 2023年7月对Capcom技术总监Kazuki Abe的采访文章中得到了这款引擎背后的命名理念

最近发售的好评大作《生化危机9》让Capcom的自研内部引擎——RE引擎成为关注焦点。今日网友挖坟,从Game Informer 2023年7月对Capcom技术总监Kazuki Abe的采访文章中得到了这款引擎背后的命名理念。

以《生化危机》命名?Capcom解答对RE引擎的误读

Kazuki Abe表示,“RE engine”全称是“Reach for the Moon”引擎,而不是“生化危机(Resident Evil)”引擎,该标志背后的理念是你可以伸出手,将你想象中的游戏变成现实!

很多人以为RE引擎是以《生化危机》命名,“《生化危机》系列游戏也使用这款引擎开发,这纯属巧合……”

他说:“以向上伸出的手为标志的理念是,作为一款引擎,你所构想的游戏,你所梦想的游戏开发,触手可及。 通过这个引擎,你可以抓住它,触及它,并让它成为现实,但这正是艺术引擎logo背后的视觉理念。

来源:中华网
免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。

相关推荐