9月12日消息,将《杀戮尖塔2》的抢先体验发布计划推迟至2026年3月。虽然原定于2025年内推出,但开发团队表示需要更多时间进行打磨完善。
9月12日消息,将《杀戮尖塔2》的抢先体验发布计划推迟至2026年3月。虽然原定于2025年内推出,但开发团队表示需要更多时间进行打磨完善。

作为顶级卡牌构筑类肉鸽游戏《杀戮尖塔》的续作,该作在Steam上口碑极佳,已收获超过16万条评测,其中97%为好评,获得"好评如潮"认证。这款兼具高人气与口碑的作品对同类游戏产生了深远影响。
《杀戮尖塔2》于2024年4月首次公布时,曾宣布计划在2025年开启抢先体验。此次延期至2026年3月,具体日期被开发者称为"神秘星期四“。延期并非因重大开发问题,而是由于团队提出了过多"有趣的创意",加之成员个人事务安排。开发组表示已设定具体时间节点,有信心按时完成开发,当前需要更多时间达到内部质量标准。

此外,本次公告还介绍了新系统"替代路线":解锁后每进入新章节时,系统会随机从两个路线中择一生成。例如第一章可能选择Overgrowth(1a路线),也可能进入Underdocks(1b路线)。不同路线的环境、敌人、事件和首领都将截然不同,极大增强游戏多样性。第二章与第三章的替代路线(2b/3b)将通过抢先体验期间的更新实装,预计使游戏内容量翻倍。

本次大量新增内容可能是导致延期的重要因素,开发团队承诺将通过Steam社区持续分享开发进展。
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