《2XKO》首发仅10位英雄,开发者解释原因:更快见面更重要

《2XKO》首发仅10位英雄,开发者解释原因:更快见面更重要

经过多年社区的热议与猜测,关于《2XKO》首发时将提供多少可操控角色的问题终于有了明确答案。就在昨天发布的开发者日志之后,官方在《2XKO》的Discord服务器上举行了一场面向玩家的问答活动。在这场互动中,游戏总监肖恩·里维拉亲自透露,游戏首发时将有10位英雄可供选择。

开发者透露《2XKO》首发英雄数量并不多:只有10个

这个数字一经公布,立即在玩家群体中引发讨论。10个英雄对于一款以英雄对战为核心的游戏而言,无疑显得偏少。对此,里维拉也在问答中作出了坦率回应:

“我们在游戏上线时会提供10名可操控的英雄。我们知道,这个数字可能低于不少玩家的预期。但我们在开发过程中面临一个选择:要么继续增加更多角色,延后游戏的整体发布节奏;要么保持现有阵容,让游戏尽快与大家见面。最终我们选择了后者,因为我们更希望大家能早些上手体验。”

他进一步表示,即使英雄数量暂时不多,《2XKO》的融合玩法系统也能为玩家提供丰富的组合与变数,让游戏在前期就具备足够的探索空间。“不论是单人游玩还是双人合作,不同英雄之间的融合机制都可以带来独特的对战体验,我们相信这能有效延长游戏内容的生命力。”

此外,《2XKO》被设计为一款“持续更新的服务型游戏”。这意味着首发阵容只是个起点,日后会不断推出新英雄和玩法更新,进一步丰富游戏内容。“这只是一个开始,我们会持续扩展游戏世界,提升游戏质量。”

来源:中华网
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